Computers en engines

Stockfish 17 uit

Sinds gisteren is Stockfish 17 te downloaden. Deze zou weer 46 ratingpunten sterker zijn dan SF 16. U kunt ‘m hier downloaden: stockfishchess.org/download/

Optimist Jaap van den Herik voorzitter Max Euwe-centrum

Jaap van den Herik wordt de opvolger van Paul van der Sterren bij het Max-Euwe-centrum. De nieuwe voorzitter is optimistisch EN kritisch. Wat betreft dat laatste, over ruimtevaart zei hij eens:

‘Je zou er van schrikken als je wist hoeveel fouten er in de computerprogramma’s van de NASA zitten. Onbegrijpelijk, de manier waarop er af en toe mensen de ruimte in gestuurd zijn. Wij mogen van geluk spreken dat het allemaal nog goed afgelopen is.’

Lees meer >

Stockfish 16.1 uit

Dit weekend is Stockfish 16.1 uitgekomen. Dankzij onder andere een “secondary neural network” weer iets sterker dan de voorganger, Stockfish 16. Zie voor meer informatie: stockfishchess.org/blog/2024/stockfish-16-1/

Oude artificiële intelligentie. De Turk, de schaakautomaat

‘In de 18e eeuw waren ingewikkelde automatische machines razend populair. Uitvinders annex operators gingen met hun automaat de Europese theaters en paleizen langs. Het kon niet op: versierde uurwerken, automatische viool- en fluitspelers, een schrijfmachine die zelf kon schrijven, speeldozen, en zelfs een mechanische eend die daadwerkelijk kon eten, kwaken, en via een ingenieus spijsverteringsstelsel ook poepen.’

Ik moet er altijd om grinniken…

Hier volgt een al wat oudere visie op al wat oudere AI.

Lees meer >

Hoe betrouwbaar is Stockfish 15.1?

We vertrouwen sterk op de computer bij het oordelen over een partij die bezig is. Natuurlijk weten we wel dat vooral als er snel gespeeld wordt de beoordeling niet altijd juist is. Bij het EK voor landenteams kwam ik het volgende tegen. Mat in 11 werd er aangegeven te beginnen met Kf7. Nu speelde wit inderdaad Kf7, maar toen was het mat in 17 ipv 11.

En we verwachten bij mat in ….

Lees meer >

Verbeter Chessbase 17 NL-talige analyses

Zoals bekend bij NL gebruikers is de vertaling van (door engines geanalyseerde) partijen in het Nederlands een ramp. Hinderlijke grammaticale en vertaalfouten, tikfouten. En verkeerd gebruik van typische schaakuitdrukkingen: ‘gepasseerde pionnen’ i.p.v, vrijpionnen; ‘achtergestelde pionnen’ i.p.v, achtergebleven pionnen, ”snelheidswinst’ i.p.v. tempowinst, ‘slechte’ i.p.v. zwakke velden. Et cetera.
De fouten zitten vooral in het tamelijk grote bestand Analysis.strings (binnen Windows doorgaans te vinden in de map C:\Program Files\ChessBase\CBase17\Messages\Nederlnd)
Ik heb dat bestand op een goede manier hervertaald.

Lees meer >

Nieuwe versie DigiDemoBord

Vorig jaar heb ik op deze plek het DigiDemoBord aangekondigd, een programma waarmee je stellingen en zetten kunt invoeren, opslaan, en later gebruiken voor bijvoorbeeld schaaklessen (daar gebruik ik het voor).

Inmiddels is er een nieuwe versie (2.1.0). De belangrijkste verschillen zijn dat je nu ook tekst (of plaatjes) naast het schaakbord kunt invoeren en opslaan, en dat er een mogelijkheid is om varianten in te voeren. Verder zijn er allerlei andere verbeteringen doorgevoerd: een online introductie in het DigiDemoBord,

Lees meer >

Bug in Stockfish 15.1?

In mijn rubriek van 11 februari staat een probleem van Jac. Haring: mat in 10. Ik check dat dan altijd met de computer, maar opmerkelijk genoeg vindt mijn Stockfish 15.1 de oplossing niet.

Zelfs na lang rekenen op 1 thread komt ie niet in de buurt van de oplossing, terwijl het toch maar 19 ply diep is. Is de stelling dan zo moeilijk? Nee, want Stockfish 14 (en ouder) vindt de oplossing wel.

Lees meer >

Beter schaken door beter te denken (3): trainen met behulp van de computer

Een van de meest effectieve manieren om beter te leren schaken is partijen spelen en deze partijen naderhand aan een grondige analyse onderwerpen.

Haal je de partij dan door de computer en kijk je waar het apparaat mee komt? Of zijn er ook andere manieren om helderheid te verschaffen en er van te leren? Kortom: wat is een goede aanpak?

Digitaal schoolschaakbord

Toen ik een aantal jaar geleden begon met schaakles geven in een klaslokaal met een groot touchscreen, wilde ik een digitaal schoolschaakbord gebruiken, waarmee stellingen uit het lesmateriaal eenvoudig op het touchscreen konden worden getoond. Ik kon toen niets geschikts vinden, en heb toen zelf iets gemaakt. Dit is inmiddels uitgegroeid tot voor mij bruikbare software, en ik wil het graag beschikbaar maken voor anderen. Het is gratis, heeft geen ingewikkelde installatie (werkt gewoon in je internet browser),

Lees meer >